您知道中國一年有幾場動漫展嗎?2018年,中國預計至少會有3,500場動漫展。光是浙江省就規劃了近500場,就連青海省也有10場以上,而這當中參加的廠商和交易金額更不計其數。以2017年杭州中國國際動漫節為例,一場動漫展辦下來就有2,500多家中外企業參展,實際成交、簽訂合約的項目約有1,000項,涉及金額高達130多億人民幣。而從整體動漫市場來看,2017年共創下了1,500億人民幣的產值,可見動漫在中國規模之大。

中國動漫內容因為受到政治的限制,背景較少以現代為主,多是從古代武俠或未來題材的小說改編而來,雖然在內容的原創性上不及日本,但我們發現中國製作動畫的3D 技術已經相當成熟,相較於日本僅將3D 技術應用在遊戲上,中國在動畫上的應用更為普及。例如中國預計在2020年之前提出的五部大作之一《凡人修先傳》,就大幅將3D 技術運用在人物、場景以及動作上,畫面精美程度讓人嘆為觀止。

除此之外,中國在品牌置入上一直以來都不會用隱晦的方式呈現,我們除了在中國節目上常看到有品牌Logo 大幅度的露出,以及演出者使用產品的畫面之外,在動畫當中也是如此。例如在《全職高手》中,麥當勞就將商品融入到角色背景、劇情當中,甚至連產品名稱都有很清楚地曝光。每當主角難過、失落時,就會想起女主角所說的開心時要出薯條、難過時也要吃薯條的話。主角前往麥當勞並受到店員的推薦而點了新品「薯條,就醬」後,包括薯條的特寫,打開的畫面以及開始享用的過程,也都有大幅度的曝光,相當有趣。未來中國動漫市場的發展相當值得關注,若您想進一步了解中國動漫市場,歡迎與我們聯繫!